<?xml version="1.0" encoding="windows-1251" ?>
			<rss version="2.0">
				<channel>
					<title>Георги Стрезов - Статии</title>
					<link>http://www.strezov.net</link>
					<description>Официален RSS Feed на Георги Стрезов за статии</description>
					
			<item>
				<title>Още семпли на африканския барабан!</title>
				<link>http://www.strezov.net/articles/35</link>
				<description>Макар и леко закъснял подарък по случай идването на пролетта ;) </description>
			</item>
			<item>
				<title>Безплатни семпли на етно африкански барабан</title>
				<link>http://www.strezov.net/articles/34</link>
				<description>Вече измина един месец от началото на новата 2010 година и идва новият пакет с безплатни семпли на Strezov.net. Този път съм ви приготвил не какво да е, а автентичен африкански барабан, абсолютно hand-made, който ми бе донесен от една приятелка, която се връщаше от Уганда (благодаря ти, Тонч!). </description>
			</item>
			<item>
				<title>Оргелпункт</title>
				<link>http://www.strezov.net/articles/33</link>
				<description>Този урок ще е изключително кратък, но (надявам се) ще ви покаже една невероятно полезна и използвана техника на композиране. </description>
			</item>
			<item>
				<title>10 съвета за смесването</title>
				<link>http://www.strezov.net/articles/32</link>
				<description>Смесването е един от най-сложните и обсъждани процеси в създаването на музика в днешно време. С напредването на технологиите днес хубаво смесване може да се направи съвсем спокойно и в напълно домашни условия. В следващите редове смятам да напиша няколко предложения и съвета, които бих отправил към всички вас, които имат желание да смесват произведенията си. 
</description>
			</item>
			<item>
				<title>БЕЗПЛАТНИ семпли на бендир!</title>
				<link>http://www.strezov.net/articles/31</link>
				<description>Ето, че идва краят на 2009 година и по този повод реших да направя една изненада за всички от вас, които обичат да правят музика! Приложен към този урок ще видите малък архивен файл, в който има 25 семпъла на ударния инструмент "бендир"... записани СПЕЦИАЛНО за посетителите на STREZOV.NET!!!</description>
			</item>
			<item>
				<title>Беквокали</title>
				<link>http://www.strezov.net/articles/30</link>
				<description>Записването, смесването и композирането на беквокали е нещо изключително трудно и прецизно. Тъй като са "подправка" за музикалното произведение, те трябва да бъдат в уместни рамки, да не се натрапват и да не пречат на основната мелодична линия на певеца. В този урок ще се опитам накратко да кажа няколко точки, които според мен ще ви помогнат при вашето творчество. 
</description>
			</item>
			<item>
				<title>Ладове</title>
				<link>http://www.strezov.net/articles/29</link>
				<description>В първия си урок по хармония и теория много сбито съм описал какво представлява ладът - система от тонове, някои от които звучат устойчиво, а други - неустойчиво. В урока по-горе съм разгледал много бегло двата основни лада -мажор и минор. С тази статия бих искал да ви покажа и някои други ладове и похвати, които могат да обогатят вашите композиции.</description>
			</item>
			<item>
				<title>FL Studio :: Randomizer</title>
				<link>http://www.strezov.net/articles/28</link>
				<description>Предполагам, че мнозина от вас, които познават Randomize техниката, я смятат за нещо, което може да "убие" голяма част от креативността при правенето на музиката. Буквалният превод на думата "random" от английски е "[i]случаен[/i]". В най-чистата си форма, този инструмент в програмата създава абсолютно произволни ноти и ги поставя върху виртуалния нотен лист. 
Това не убива ли креативността? Не точно - и сега ще видите какво имам предвид. 
</description>
			</item>
			<item>
				<title>Как да подобрите своите звукозаписи</title>
				<link>http://www.strezov.net/articles/27</link>
				<description>Записването на живи инструменти в музиката е изключително сложна материя, за която са изписани тонове книги, статии и съвети. Този процес изисква теоретично познание по акустика, по инструментознание (науката за инструментите), техническо познание (микрофони - видове, постановка, кабели, пултове, хардуерни процесори и т.н.). Но преди един звукозаписен инженер да стигне до там трябва да опознае добре някои неща, които според мен често се пропускат. </description>
			</item>
			<item>
				<title>Speech Preset</title>
				<link>http://www.strezov.net/articles/26</link>
				<description>Пиша този урок, защото специално ме помолиха да драсна няколко реда за това как най-лесно можем да вкараме говор в нашето парче. Тези от вас, които са правили и правят сайтове и искат потребителите им да бъдат приветствани от приятна музичка на заглавната страница, сигурно са се запитвали как може да бъде изречено точно името на сайта. Това става лесно - хващаме микрофона, записваме се и лепваме записа върху готовия ни лууп. Само че не винаги си харесваме гласа, не звучи така както желаем (напр. роботизирано).</description>
			</item>
			<item>
				<title>Правене на песен (част 3)</title>
				<link>http://www.strezov.net/articles/25</link>
				<description>Тези от вас, които са следили от близо предишните два урока, ще си спомнят за заниманията ни предишните две седмици - създадохме интро и две части на песен, огледахме използването на четиризвучия, тритонуси и акорди от гледна точка на хармонизация, споменахме някои композиционни техники, рязахме готови аудио файлове посредством Fruity Slicer и др. 
Сега идва на една от важните части на аудиообработката - именно смесването, mixing. </description>
			</item>
			<item>
				<title>Правене на песен (част 2)</title>
				<link>http://www.strezov.net/articles/24</link>
				<description>Писах доста време днес и накрая се получи така, че системата крашна и загубих половината материал :) - явно когато се чудя дали да запиша урока в уърд формат и си кажа, че ме мързи, все пак нещо кофти се случва, рано или късно. </description>
			</item>
			<item>
				<title>Правене на песен (част 1)</title>
				<link>http://www.strezov.net/articles/23</link>
				<description>Здравейте, учащи се и интересуващи се от правене на музика :) 
От доста време не съм пускал уроци, за което наистина много се извинявам, но днес реших да отделя малко време и да отговоря на многото молби да пусна процеса на създаване на една песен ОТ-ДО във FL Studio. 
Това, което ще ви представя, ще бъдат някои основни насоки в областта на смесване, обработка и най-вече на композиция и аранжимент - мястото, откъдето могат да се избегнат много проблеми по-нататък. </description>
			</item>
			<item>
				<title>Някои често използвани акорди</title>
				<link>http://www.strezov.net/articles/22</link>
				<description>В миналите уроци по хармония (които държа да подчертая, че наистина са обяснени на доста... общ език и ако желаете да влезете в същината на материята, то трябва да си купите някой от учебниците за целта - препоръчвам зеления на Парашкев Хаджиев) успяхме да се научим на някои основни акорди и техники; въведохме и пентатониката, която надявам се успешно прилагате в песните си ;) Ако все пак не сте - върнете се назад за да ги преговорите. 
</description>
			</item>
			<item>
				<title>FL Studio Уроци : Parametric EQ2</title>
				<link>http://www.strezov.net/articles/21</link>
				<description>Изравнителят (Equalizer) е ефект, който се среща в музиката навсякъде; също като компресията, той е почти задължителен за обработката на инструменти или пък за настройки за жива музика. 
Какво представлява този ефект? </description>
			</item>
			<item>
				<title>Пентатоника</title>
				<link>http://www.strezov.net/articles/20</link>
				<description>Предполагам всички от вас понякога са зацепвали на едно място, търсейки правилния начин да построят една мелодия. Понякога е звучало фалшиво, понякога тоновете просто са били не на мястото си. </description>
			</item>
			<item>
				<title>FL Studio :: Използване на Midi Outs</title>
				<link>http://www.strezov.net/articles/19</link>
				<description>Сигурен съм, че все някога ще попаднете на някой виртуален инструмент, който ще съдържа в себе си функция за зареждане на няколко инструмента едновременно - полезно решение за пазене на памет и компютърна мощ. </description>
			</item>
			<item>
				<title>Място на инструментите в оркестъра</title>
				<link>http://www.strezov.net/articles/18</link>
				<description>Преди да сте повдигнали учудено вежда, бих искал да ви обясня, че това е урок предимно за тези от вас, които искат да правят симфонична музика. За разлика от останалите жанрове, където според мен всеки инструмент може да бъде поставен на място, харесвано от автора, едно от основните правила при оркестрирането е позицията да е строго определена.</description>
			</item>
			<item>
				<title>Първи урок по хармония!</title>
				<link>http://www.strezov.net/articles/17</link>
				<description>Преди да започнем с каквото и да е, бих искал да обясня малко за тоновете и полу-тоновете в музиката, тъй като те ще са много по-важни нататък – особено в построяването на мелодиите (макар и там да се срещат като степени). 
Накратко – полутонове са всички разстояния между бял и черен клавиш на пианото. 
Така например между до и ре виждаме един черен клавиш, който е на [b]половин [/b]тон разстояние и от до, и от ре. </description>
			</item>
			<item>
				<title>Fruity Peak Controller</title>
				<link>http://www.strezov.net/articles/16</link>
				<description>Преди да започна с описанието на урока, бих желал да обясня накратко за "осцилаторите" - това е основно понятие за част от електронен синтезатор, която помага за създаването на аудио сигнали.</description>
			</item>
			<item>
				<title>FL Studio :: Flam</title>
				<link>http://www.strezov.net/articles/15</link>
				<description>Този урок ще е значително кратък - в него ще представя една от онези малки и незначителни добавки към FL Studio, които не се забелязват на пръв поглед - по-точно именно инструмента "Flam" (в буквален превод - "измама"). За какво иде реч - сигурно ще забележите (или сте забелязали), че когато искате да направите що-годе акустично звучене на барабани, то тогава ще трябва да нагласяте шестнадесетинки и дори по-малки нотни стойности за да получите така-нареченото "ghost" звучене (...)</description>
			</item>
			<item>
				<title>FL Studio :: Автоматизации</title>
				<link>http://www.strezov.net/articles/14</link>
				<description>Както предполагам виждате от кратката флаш анимация горе, автоматизациите (automations) ще ви помагат да настройвате различни "бутони" на програмата - идеален начин да въведете плавно някакъв инструмент (например да свири от по-тихо към по-силно или обратното). </description>
			</item>
			<item>
				<title>FL Studio :: Send Effects</title>
				<link>http://www.strezov.net/articles/13</link>
				<description>Както сигурно вече знаете от предишния урок за ефектите, така-наречените "Send effects" могат да ви помогнат много при прекомерната употреба на рам памет и CPU, така че да можете да работите по проекта с без да се ядосвате на "цикленето" на програмата. </description>
			</item>
			<item>
				<title>FL Studio :: Ефекти</title>
				<link>http://www.strezov.net/articles/12</link>
				<description>Как да направим музиката си по-богата? Когато ползвате един или два звука, ще усетите, че те звучат доста... дървено. В много случаи няма да ви допадне това, което ще чуете от вашите колонки. Тук на помощ идват ефектите - създадени за да допълват музиката ви, те могат да променят коренно цялото звучене. </description>
			</item>
			<item>
				<title>FL Studio :: Playlist manager</title>
				<link>http://www.strezov.net/articles/11</link>
				<description>След като вече знаете всичко дотук и можете да боравите добре със Step Sequencer и Piano Roll, то вече сте готови да минете на ниво Playlist Manager. Какво представлява тази "плейлиста"? 
Това е мястото, където сглобявате всички мелодични части и ги оформяте в една завършена музикална картина.</description>
			</item>
			<item>
				<title>FL Studio :: Piano Roll 2</title>
				<link>http://www.strezov.net/articles/10</link>
				<description>Знаете ли какво е "глисандо"? Това е музикален похват, който изразява плавното, непрекъснато преминаване от една нота в друга. Може и да ви звучи много неясно, но скоро ще схванете за какво говоря. Много пъти сте чували басът в някоя песен да се включи с глисандо, като басистът прекара пръсти от най-високите струни до най-ниските. </description>
			</item>
			<item>
				<title>FL Studio :: Piano Roll</title>
				<link>http://www.strezov.net/articles/9</link>
				<description>Какво представлява този така наречен "Piano roll"? Много просто - това е мястото, откъдето вие въвеждате ноти и нотни стойности през FL Studio. Всяка мелодия или ритъм може да бъде изкарана през Piano Roll (освен през Step Sequencer). </description>
			</item>
			<item>
				<title>FL Studio :: Готови ритми за Step Sequencer</title>
				<link>http://www.strezov.net/articles/8</link>
				<description>Ето и три лесни ритъма за вашия проект - ритми, които могат да ви служат за основа на всяко едно парче; пробвайте ги, разкрасете ги, използвайте въображението си. Надявам се да са ви от полза! 
</description>
			</item>
			<item>
				<title>FL Studio :: Още за Step Sequencer</title>
				<link>http://www.strezov.net/articles/7</link>
				<description>Едно от най-полезните неща в коя да е компютърна програма е функцията за копиране, залепяне и изрязване (copy, paste, cut). Във FL Studio също я има и посредством нейната помощ можете да изрязвате ноти, ритми и функции. Ето как става:
</description>
			</item>
			<item>
				<title>FL Studio :: Step Sequencer</title>
				<link>http://www.strezov.net/articles/6</link>
				<description>FL Studio е възможно най-улеснената програма за средностатистическия потребител. Вместо да ви се налага да познавате и да четете ноти, вие по всяко време можете да създадете добри и раздвижващи ритми, посредством "Step Sequencer" (който накратко ще наричам "Сикуенсър"). За какво става въпрос? Това е място, където освен че се визуализират всички семпли, които ползвате, може да се поставят и самите звуци в различни комбинации - например атрактивно създаване на ритъм секция, а дори и елементарно поставяне на ноти. 
Сикуенсъра е едно от нещата, с помощта на които се създават и редактират кутийки (pattern). </description>
			</item>
			<item>
				<title>FL Studio :: Browser</title>
				<link>http://www.strezov.net/articles/5</link>
				<description>"Browser", или преведено по-свободно "Търсачка", е мястото откъдето можете да търсите семпли и звуци и да ги добавяте към своите музикални произведения. 

Този урок ще е сравнително кратък и ще има повече обяснения в картинки (което по-моему даже е по-добре); всъщност, ако трябва да бъда точен, много обяснения не са и нужни - търсачката е като всяка друга стардартна търсачка, дори бих го опреличил на всеизвестния Windows Explorer. </description>
			</item>
			<item>
				<title>FL Studio :: Настройване на програмата</title>
				<link>http://www.strezov.net/articles/4</link>
				<description>Настройките на FL Studio зависят в известна степен от конфигурацията на всеки компютър, както и от собствените желания на всеки един потребител. Но освен графични и козметични промени, FL Studio съдържа и важни настройки, които би било хубаво да бъдат оправени. 
Помня как едно време си говорих с един приятел и той ми спомена:
[i]"- Абе, я ми кажи... ползвам си аз FL Studio, сложа три инструмента и почва да пращи и цъка. А компютърът ми не е някакъв слаб. Да не е заради звуковата карта? "[/i]</description>
			</item>
			<item>
				<title>FL Studio :: Панели и техните особености</title>
				<link>http://www.strezov.net/articles/3</link>
				<description>Когато отворите програмата, освен стандартните прозорци, ще ви се появят и много малки панелчета, които авторите на FL Studio разбиват на някои малки части. Те са полезни защото не заемат много място и всеки един от тях е от изключително важно значение - някои показват статистики, други пък са бутон за пряк път до някоя опция. </description>
			</item>
			<item>
				<title>FL Studio :: Менюта и техните особености</title>
				<link>http://www.strezov.net/articles/2</link>
				<description>Убеден съм, че когато за пръв път си пуснете FL Studio, ще бъдете зашеметени от многото бутони на прозорците. Е, за да не се замайвате още отначало, ще напиша по нещо за всяко меню и най-вече за това как да си настроите FL Studio при първото пускане. Приятно четене. </description>
			</item>
			<item>
				<title>Въведение във FL Studio</title>
				<link>http://www.strezov.net/articles/1</link>
				<description>Здравейте.
Навярно някои от вас си припомнят изминалите години, когато и вие сте чели такива материали за въпросната програма и с насмешка се сещате за вече изтеклото време; други от вас пък, надявам се, четат с интерес, защото за пръв път срещат думата FL Studio пред себе си. Именно за такива хора пиша и този материал - започвайки отначало ще се опитам да предам знанията, които имам, така че всеки един от вас да се научи как да прави музика на компютър и то без много усилия. </description>
			</item>
				</channel>
			</rss>